是否可以使用c在windows上阻止WIN+L++ 我正在编写一个这样的应用程序,其中我需要阻止/禁用一些快捷键,如WIN+L、WIN+G、Alt+Ctrl+Del、,发射型计算机断层扫描仪。。。我们已经有关于堆栈溢出的类似问题,但没有人提供确切的答案。
cocos2dx概要及开发技术——Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32) )androidSdk:AndroidSDK是Google开发的一款手机操作系统,是Android专属的软件开发工具包。androidNDK:使用c++开发安卓应用的开发工具包。NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
COCOS2DX,LUA,学习笔记 以下大部分来自网络,只做学习记录用。一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于游戏数据的管理,cocos采用CCTextureCache这个单例类进行管理。他们都继承于CCSprite,但是太少。(cocos提供了CCEditeBox,但是这货的的解决办法是在IOS上调用IOS的的控件。看Cocos2dXLuaLoad文件里,那些就是lua与C++通讯的一个层。然后生成后执行
cocos2d-x学习笔记一C++基础知识 以下内容为部分C++基础知识点:1、C++特点C++是在C语言的基础上发展来的,但是并不是C++比C语言高级,两者的编程思想不一样,应用的领域也不一样。protected:protected声明的成员成为受保护的成员,不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问。
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类一------ 生成桥接代码 虽然网上很多关于Lua调用自定义C++类的文章,但不知道为什么,一到自己去实践,总是遇见这样那样的问题,造成失败。如果对lua与C++如何交互不怎么清楚的朋友,可以看下这篇文章:Lua篇:让Lua和C++牵手如果版本不是3.x的,用以前版本的可以看下这篇文章:Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践这篇文章详细介绍了几种lua调用C++的方法,最终说明了cocos2dx3.x用bindings-generator脚本,是多么的方便,我也感同身受,因为之前还用tolua++试过调用,还是
CentOS 6.6上搭建C++运行环境 目标:x86_64-redhat-linux配置为:../configure--prefix=/usr--mandir=/usr/share/man--infodir=/usr/share/info--with-bugurl=http://bugzilla.redhat.com/bugzilla--enable-bootstrap--enable-shared--enable-threads=posix--enable-checking=release--with-system-zlib--enable-
Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践 在命令行下用gcc来编译并执行吧:注意-llua选项是必要的,因为要连接lua的库。第二层:在cocos2d-x环境下,把C函数注册进Lua环境也简单:1、在frameworks/runtime-src/Classes/目录下,找到AppDelegate.cpp文件。如果frameworks目录不存在,则需要参考这篇Blog:用CocosCodeIDE写Lua,如何与项目中的C++代码和谐相处AppDelegate.cpp文件中的关键代码如下:```c++autoengine=LuaEngine::get
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java所涉及的知识点 最近在做一件事,就是把java的sdk的接口已lua的形式,导出去给游戏部门使用。游戏部门用的cocos-2dx-Lua开发,而根据了解可以知道luaApi中只有一个api方法可以调用java的静态方法,这在项目中是远远不够的,因此要使用C++作为中间层来调度。
cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口 一个数组int[],就需要表示为这样"[I"。也就是说每一个方括号开始,就表示一个数组维数。如果以一个L开头的描述符,就是类描述符,它后紧跟着类的字符串,然后分号“;”结束。比如"Ljava/lang/String;"就是表示类型String;"[I"就是表示int[];"[Ljava/lang/Object;"就是表示Object[]。比如"()Ljava/lang/String;"就是表示Stringf();"J"就是表示longf;"([B)V"就是表示voidString;Java类型符号Bool