自适应

Cocos2d-x 3.x 练习 1 音乐和音效

在我的建议下还是改用的cocos2d,我觉得这个比较方便,(C++啦,比较成熟啦。。。cocos的官网也没找到版本到底更新了什么。就是CC被去掉了。在HelloWorldScene.cpp里测试了一下音乐播发。用了一个toggle菜单。可以在.h中bool一个is_pause变量表示音乐是否暂停。别忘了了添加到toggle里面,还有toggle的位置和addchild。还是预加载音效然后设置一个item添加到menu中回调函数就是播放一次音效。这样运行之后点击这个effect就会播发effect.mp3。

在Android上玩HLS(比较替代方案)

您在Android上玩HLS的经历是什么?谢谢..解决方法Uplynk.com有一个,但你必须使用他们的流媒体服务.我成功地在少数姜饼设备上试了一下.我的一个较旧的姜饼模型在切换分辨率时会出现黑框,但它在大多数情况下都有效.