源码

使用cocos2d-js-3.0RC1中的物理引擎chipmunk模拟的“别碰钉子”源码分享含碰撞检测

tid=220250管理提醒:本帖被superdragon执行加亮操作分别用Box2d和chipmunk实现了一下,不过Box2d没整理,也懒得整理了。chipmunk整理了一下,分享给大家吧。演示地址:http://121.40.100.196/box/刚开始研究,抛砖引玉简要说明:1、初始化物理环境,增加边界?123456789101112131415161718192021222324252627282930initPhysics:function(){varspace=this.space;sta

cocos2dx 3.x 源码阅读之一 引用计数原理

之前看过很多的文章,都是讲解cocos2dx的引用计数原理。有好有坏,今天我也自己来写一篇引用计数的文章,并且开始尝试阅读cocos2dx的源码,把自己的收获更新到这个博客,不为多少人看。首先就是贴上cocos2dx的万物之源Ref类,这个类是Node的基类,而所有的显示节点类都是继承自Node类,所以他算是cocos2dx的根。这样的设计源于自己创建自己销毁这个原则。我们还可以看到autoRelease这个接口,他调用了PoolManager。我们又找到了PoolManager的源码。

ubuntu16.0源码编译opencv3.3.0

昨天在虚拟机上完成了PCL的源码编译,今天尝试了opencv的源码编译,中途也遇到了一个问题,与大家一起分享,提供借鉴。更新源后记得sudoapt-getupdate。其余照着参考步骤编译即可成功。

Ubuntu源码Apache2安装支持PHP

官方网站配置过程中可能会遇到xml2-confignotfound.Pleasecheckyourlibxml2installation.错误,需要我们先安装XML2。等待安装完成,重新配置PHP安装选项。安装到这一步,PHP还无法正常解析。通过参考网上链接,发现Apache没有加载libPHP*.so模块。推测需要重新安装PHP。具体表现在代码--with-apxs选项少一个2,其他选项可选。检查代码发现PHP7_module已经加载。保存修改新建PHP测试页面。

cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL14----深度测试

当深度测试开启时,openGL会用每个片元的深度值和深度缓冲的值对比,执行一次深度测试,如果测试通过,深度缓冲就会用深度值更新,如果深度测试失败,则片元就被抛弃。深度测试是在像素着色器运行后,模板测试完成后,在屏幕空间中完成的。

cocos2d-X 卡牌手机游戏《刀塔传奇》完整源码下载

源码介绍《刀塔传奇》--cocos2d-x手机游戏源码下载《刀塔传奇》是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏战斗DEMO,以创新的轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。

关于cocos2dx lua中的clone函数的源码解读

cocos2dx的clone函数,是深拷贝,完全的拷贝,这段代码内容不多,不过第一次看还是有点晕,我把解读记下来分享一下.源码解读:实例示范:-----------输出内容1200130025002table:0x7ffa43d069301100220013002400table:0x7ffa43d06610table:0x7ffa43d068f0abcabc---以上是复制表a时的输出内容后面以

ubuntu安装内核对应的头文件

简介有时候编译内核模块,发现系统中没有对应的内核头文件,需要手动安装对应的包安装查询对应的包安装如果要安装完整的源码,使用下面的命令执行完成后会在当前目录下发现打补丁后的源码的文件夹、源码压缩包、补丁文件,补丁说明文件

jQuery源码解读四------extend插件

总结以上是DEVMAX为你收集整理的jQuery源码解读四------extend插件全部内容。如果觉得DEVMAX网站内容还不错,欢迎将DEVMAX网站推荐给好友。

jsp源码实例1(输出)

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