对于基于Play 2.0的Java应用程序,我可以使用groovy模板而不是scala吗?

我是新的Play2.0,我很难理解用于创建视图的scala模板.我可以切换回Groovy,因为它存在于早期版本的Play框架中.例如:Play1.2,Play1.2.4解决方法是的,有一个可用于groovy的模块:https://github.com/manuelbernhardt/play2-groovy-templates我发现Scala模板在使用它们一周后也不会太糟糕–特别是如果你在控制器部

java – 按钮文本消失在KitKat(API级别19)

我的应用程序的主菜单使用标准的Android按钮.除了Nexus7与Android4.4.2之外,所有设备都可以正常工作.问题如下:在任何一种情况下,按钮的文本突然消失:>按钮被按下>setEnabled被调用在按钮上例如,如果我按“加载游戏”,按钮在新闻事件期间正确突出显示,但“加载游戏”完全消失.如果我删除所有自定义的样式和行为,并且仅使用默认的字体等的默认Android按钮,问题仍然存在.如果我将targetSdkVersion降低到18(从19),即使在Nexus7上,一切都可以正常工作.在这方面

java.math.BigInteger pow(指数)问题

我对pow(指数)方法做了一些测试.不幸的是,我的数学技能不足以解决以下问题.我正在使用此代码:结果:>var|时间以毫秒为单位>2000000|11450>2500000|12471>3000000|22379>3500000|32147>4000000|46270>4500000|31459>5000000|49922看到?2,500,000指数的计算速度几乎与2,000,000一样快.4,000的计算速度比4,000快得多.这是为什么?

java – JAR-manifest中的默认参数

有没有办法创建一个包含一些传递给主类的参数的JAR文件?我知道我可以简单地编写一个引导类,并将其指定为主类,但这似乎有点尴尬.解决方法据我所知,没有.你必须在代码中自己做这样的事情.很多人发现编写一个主要的类来设置一个环境,然后充当“真正的”主程序的ClassLoader.通常情况下,这样的预处理器与应用程序的类路径无关,但是您遇到的问题是可以解决的其他问题.

java – 如何减少spring启动内存的使用?

我正在使用springboot来开发客户端应用程序.当运行springboot应用程序时,x64服务器中的内存使用率约为190M,x86服务器中的内存使用率约为110M.我的jvm选项是,为什么在x64服务器中,内存使用量如此之大?如何减少150M以下的内存使用量?

PlayFramework 2.2 Java Action Composition

我一直在Play上使用Action组合!直到现在的应用程序,他们工作正常.但是最近的2.2.0更新它们不再起作用,我不知道如何正确更新它们.这个动作例如:问题是现在“call”方法应该返回“Promise”而不是“Result”,我无法找到一种方法来返回一个简单的JSON消息而不需要做很多代码,无用的代码,因为我正在创建虚函数只是为了拥有承诺.必须有一种我没有看到的更好的方法,请指教.解决方法我为我的问题找到了更好的解决方案.它如下:

你可以制作一个不可封闭的,不可分割的Java应用程序吗?

有没有办法确保用户无法关闭或离开我的Swing应用程序?我试图让它全屏,但你仍然可以Alt-Tab离开它,而且,当你决定使用JOptionPane的对话框,这不奏效.那么,有没有办法使用户只能在设备上使用这一个Java程序?他们被锁定得很好,你不能只是关闭他们的大闪光的GUI,并到达Windows桌面!

java – 请推荐在Spring MVC 3应用程序中使用的视图技术

我正在寻找哪种视图技术被认为是SpringMVC3.0的最佳方法,它灵活,可维护并允许多种渲染技术,如HTML,PDF等……我们正在寻求使用SpringMVC3.0开发我们的下一个Web应用程序,并且已经确定了Hibernate的持久性,但仍在尝试确定哪种是最合适的视图技术.我们需要支持PDF报告,但最有可能使用iText写这些报告.是否有任何mavenarchtypes可以设置一个完整的持久性和视图技术的推荐应用程序?