ios – Xcode在发布时崩溃

我正在开发iOS应用程序,我在应用程序中没有更改任何内容.但是在重新启动我的Mac时,XCode每次都会崩溃.不知道这是否重要,但我的聚光灯找不到任何应用程序当我打开取景器并使用快捷键cmdshiftH时我看到一个白色的窗户.Xcode不再启动并抛出此错误:我希望有一个人可以帮助我.这会导致与权限冲突吗?

如何将xcode X GM与当前xcode并行安装

我在谈论GM版本.它不够稳定,无法摆脱xcode4.但我想开始玩新的东西.是否足以将它从dmg拖到桌面并重命名,或者一旦将其拖入应用程序就会导致问题?解决方法当你双击安装它会弹出问你,覆盖或保持两者.保持两者.为我工作

ios – Testflight无法安装应用程序

我有几个测试人员注册了testflight并连接了他们的设备……他们有不同的ios型号……但是所有这些都有同样的问题.当他们从“safari”或“testflight”应用程序本身单击应用程序的安装按钮时……达到约90%并出现错误消息…

ios – firebase runTransactionBlock

上一个问题的另一个用户发布了其他语言答案的链接,我试图用快速的语言写它但我失败了解决方法感谢上面的评论,我能够让它发挥作用

ios中的.dylib和.a lib有什么区别?

我知道Objectivec中的编译和运行时是什么,但是我想知道是什么画了这两个库之间的界限?他们的目的是什么,除了陈述一个是静态的而另一个是动态的?我们何时需要一个而不是另一个?

ios – 声明NSDictionary并在Swift中添加键值对?

我一直在尝试使用类类型键和值来声明一个NSDictionary,如下所示:这里,“Category”和“SubCategory”是全局类.我知道我不能将类类型用于关键字段.但是,无论如何,我应该做到这一点.有没有办法做到这一点?如何声明专门的NSDictionary或类似的东西来做到这一点?

ios – 确定核心音频AudioBuffer中的帧数

我正在尝试访问iPhone/iPad上的音频文件的原始数据.我有以下代码,这是我需要的路径的基本开始.但是,一旦我有了一个AudioBuffer,我就不知道该怎么做了.基本上我不知道如何判断每个缓冲区包含多少帧,因此我无法从它们中可靠地提取数据.我是处理原始音频数据的新手,所以我对如何最好地读取AudioBuffer结构的mData属性有任何建议.我在过去也没有做过很多关于void指针的事情,所以在这种情况下对它的帮助也会很棒!

xcode找不到匹配的配置文件

我有一个AdhociOS应用程序,它给了我“在xcode6中找不到匹配的配置文件”,我创建了一个Adhoc配置文件,下载它,双击它并在General–Identity下选择了一个团队.但我接着得到了那条消息,并尝试使用“修复问题”按钮没有帮助.在构建设置–供应配置文件–发布我有“自动”.任何人都可以帮助我,我完全迷失了……