ios – Realm:无法使用类型'(Object.Type)’的参数列表调用’对象’ 所以我在Realm中有一个非常简单的Book模型而我正在尝试在帮助程序类中检索所有书籍:这一行:抛出标题中的错误.我疯了还是这不是Realm文档告诉我们要做的?解决方法realm.objects()不会返回[Book]但会返回结果?.所以你必须改变userBookLibrary的类型:
ios – 使用带有NodeJs HTTPS的certificates.cer 我为IOS推送通知生成了一个.cer文件,我希望将它与NodeJSHTTPS模块一起使用.我发现HTTPS模块的唯一例子是使用.pem和.sfx文件,而不是.cer:有解决方案吗解决方法.cer文件可以使用两种不同的格式进行编码:PEM和DER.如果您的文件使用PEM格式编码,您可以像使用任何其他.pem文件一样使用它(有关详细信息,请参见Node.jsdocumentation):如果您的文件使
ios – Swift:自定义相机使用图像保存修改后的元数据 我试图保存图像样本缓冲区中的一些元数据以及图像.我需要:>将图像旋转到元数据的方向>从元数据中删除方向>将日期保存到元数据中>将包含元数据的图像保存到文档目录我试过从数据创建一个UIImage,但是删除了元数据.我已经尝试使用数据中的CIImage来保存元数据,但是我无法将其旋转然后将其保存到文件中.这是我保存图像的代码.解决方法我最终弄清楚如何让一切按照我需要的方式工作.对我帮助最大的事情是发现
如何从IPA文件中确定用于构建的Xcode版本? 有没有办法做到这一点?似乎无法在网上找到任何答案.解决方法有一种方法可以做到这一点.说明:1.将文件的扩展名从*.ipa更改为*.zip.2.解压缩.3.打开解压缩的文件夹,右键单击“应用程序文件”,然后选择“显示包内容”.4.找到Info.plist文件并将其打开.5.找到关键“DTXcodeBuild”的值.
ios – Collection View不会在Rotation更新布局 这是应用程序处于纵向模式时的视图.当它旋转到横向模式时,它看起来像这样视图调试器显示UIWindow未旋转,如此处所示UICollectionViewController是通过StoryBoard创建的.我已经尝试了子类化实现shouldInvalidateLayoutForBoundsChange的UICollectionViewFlowLayout,但它并没有解决我的问题.请提供下一步检查的内
iOS:核心图像和多线程应用程序 我试图以最有效的方式运行一些核心图像过滤器.试图避免内存警告和崩溃,这是我在渲染大图像时得到的.我正在看Apple的核心图像编程指南.关于多线程,它说:“每个线程必须创建自己的CIFilter对象.否则,你的应用程序可能会出现意外行为.”这是什么意思?我实际上是试图在后台线程上运行我的过滤器,所以我可以在主线程上运行HUD(见下文).这在coreImage的上下文中是否有意义?
ios – 在ARC中过度保留的调试策略? 我有一些对象在我的应用程序中传递给了很多不同的视图和控制器.当我期望它们时,它们不会被解除分配.显然,某处有一个错误的强指针,但它可能存在的表面区域非常大–这些对象被移入和移出许多不同的数据结构.我通常的解决方案是Leaks和Allocations.有没有办法减少我的搜索空间?
以编程方式调整iOS中的按钮大小 我正在使用XCode4.6.1并开发iOS6.我在故事板上添加了一个按钮.我在我的实现文件ViewController.m中创建了一个插座:我尝试按如下所示更改按钮b1的属性(在同一个文件中:ViewController.m):当我在模拟器中运行应用程序时,按钮的alpha成功设置为0.5.但是,按钮的位置和大小不会改变.我尝试了各种方法来实现它.然而似乎没有任何作用.我想知道我做错了什么.我对O
iOS 5/6:首次使用CoreAudio后音量较低 我在一个VoIP应用程序上工作.AudioSession的模式设置为kAudioSessionMode_VoiceChat.对于一个调用,我打开一个带有子类型kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO的CoreAudioAudioUnit.一切正常.第一次调用后,我使用AudioUnitUninitialize()关闭AudioUnit,然后停用音频会话.然而,现在似乎