ios – 用UIBezierPath画一条线

首先使用BezierPaths,想知道这个功能是如何实际应用的.目前,贝塞尔路径在图像的框架内移动,而不是在屏幕上绘制.有更好的方法吗?解决方法结束这样做:

xcode4 – Xcode 4.2:尝试使用越狱iPhone 3G进行开发时出错0xC002

小更新:我在雪豹hackintosh上进行了测试,Xcode4.2,虽然设备在主办方活跃,并且可以在设备上运行应用程序,但是在启动时会出现黑屏.它被安装,但显然调试器不能附加.我与4.0.2有同样的问题,当0xC002问题还没有出现时,我认为这是无关紧要的,甚至不会发生在别人身上.不过,0xC002仍然解决了.在我的主要开发机器与Lion和Xcode4.3.2,设备是完美可调试的.

在XCode中包含自定义框架的标题

当我向项目添加自定义框架时,我应该调整FRAMEWORK_SEARCH_PATHS或HEADER_SEARCH_PATHS吗?我有MainProject.xcodeproject链接SomeFramework.framework,它简单地从SomeFramework.xcodeproject中的“Products”拖到主项目中的“与二进制库链接”构建阶段.框架包含其Headers目录中的所有必需标

ios – 在7.1设备swift xcode6 beta 3上进行调试时出错

解决方法我遇到了同样的错误,我解决了:>在XCode6Beta3中打开组织者>选择顶部的“项目”选项卡>在左侧栏中选择我的项目>选择派生数据位置旁边的“删除…”按钮我的快速应用程序现在在iPhone4上运行在iOS7.1.2上

ios – 符合协议和类的Swift属性

我想在Swift的这个Objective-C代码中实现一个属性.所以这里是我试过的:这个编译.当我从故事板添加属性时,我的问题来了.@IBOutlet标签生成编译器错误.错误:我实施这个权利吗?我可以做些什么来修复或解决这个错误?

ios – xcodebuild工作区和方案

对于指定工作空间和方案时,xcodebuild命令行工具会发生什么,我有些困惑.我了解配置的方案在XCodeIDEGUI中的工作原理.构建操作列出要构建的目标和每个操作的目标,您选择要执行构建操作的目标.因此,如果我在构建操作中选择了每个操作,那么当我执行以下命令时会发生什么.它在主xcodeproj中搜索MyScheme.xcscheme,它在XCode中编辑方案时指定了所有此配置.从这个文件读取xcodebuild是什么?解决方法你几乎在那里,但你的语法有点偏离.根据manpage:xcodebuil

ios – Xcode 6中的错误 – 视图控制器没有名为(子视图)的插座

我在我的一个应用程序中收到了这个错误,并且在检查了其他一些应用程序后发生了同样的错误.我的IBOutlet和IBActions都没有连接了.当我通过控制拖动到.h文件中重新创建插座时,插座仍然显示“连接检查器”中的错误>Outlets,说没有一个名为(子视图)的插座.今天之前我没有这个问题,那么Xcode6呢?

ios – 如何解决“没有已知的选择器的实例方法”performSelector:withObject:afterDelay:’“当迁移到ARC?

ARC迁移工具在开始迁移之前拒绝接受此代码:委托人被迫使用协议实现这个方法,它应该可以正常工作:ARC有什么问题?为什么告诉我有没有已知的选择器实例方法performSelector:withObject:afterDelay:’?解决方法ARC不是造成这种–它只是暴露它.该方法在NSObject上定义,但是id不仅仅适用于NSObject.将您的代码更改为: