HTML5 Boilerplate,HTML5重置CSS验证

我正在为我的Web项目选择一个HTML5模板.我一直在使用HTML5Initiliazr,它在过去几个月使用了Boilerplate,但决定重新评估两个模板,因为我不喜欢HTML5Boilerplate的CSS对W3CSS验证器无效的问题.现在我的问题是,考虑到CSS复位也考虑到供应商的怪癖,这些重置是否完全有效,还是不可能假设这样的事情?我注意到HTML5Reset实际上比Boilerplate少了一些问题,但是将来可能会发生变化.不过,我读过Boilerplate的解释,说明为什么每一种风格都被引入,

如何在OpenGL中始终将对象保留在其他所有内容之前?

我有这个功能,它在屏幕的左下角绘制一个小的3D轴坐标系,但根据我面前的情况,它可能会被剪裁.例如,我在地面上绘制了一个平坦的地形,在XZ平面上Y=0.摄像机位于Y=1.75(模拟一般人的身高).如果我抬头,它工作正常,如果我向下看,它会被地平面夹住.向上看:http://i.stack.imgur.com/Q0i6g.png往下看:http://i.stack.imgur.com/D5LIx.pn

哪些HTML5形式的JavaScript polyfill具有最广泛的功能和浏览器覆盖面?

HTML5中的新表单属性和标签很棒.不幸的是,在Chrome和Firefox中对这些的支持只有有限的支持,并且在IE9及以下版本中基本上不支持这些.我已经调查了使用Modernizr和HTML5polyfills在缺少本机支持的浏览器中对这一功能进行了扩展.然而,似乎有大量的用于HTML5表单功能的polyfills,例如webshimslib,webforms2和h5f(参见例如https://

html5 – 画布弧太像素化了

我尝试在画布上绘制一个圆圈,之前我曾经这样做过,但这次我发现它非常像素化http://jsfiddle.net/RG6dn/6/我不知道这是否是由于浏览器(我在chrome和firefox上有相同的东西)或我的电脑谢谢解决方法您可能正在使用CSS设置画布的宽度.在CSS中更改canvas元素的宽度会拉伸画布中的像素例如.