html5-video – Video.js中的MP4直到完全加载才播放

我正在使用Video.js在客户的网站上播放MP4格式的视频.播放器使用html5视频和AdobeFlashPlayer作为后备.视频仅在*.mp4文件完全加载后才开始播放.所以没有缓冲几秒钟.在开始播放之前,浏览器必须完全下载该文件.当视频很长时,访问者必须等待很长时间才能看到视频正常工作.现在的问题是,是浏览器,脚本还是创建该问题的视频文件.但是在videojs.com网站上,视频在加载时正在播放,因此工作正常.因此我认为它不能是浏览器.还有其他人有这个问题吗?

如何使用html5标签播放aac文件?

我可以让它在safari中工作,但在chrome和firefox中不起作用.任何解决方案解决方法只有Safari和IE支持.aac.以下是每个浏览器支持的内容:>InternetExplorer9.0:.mp3,.aac>Chrome:.ogg,.mp3,.wav,.aac*>Firefox:.ogg,.wav>Safari:.mp3,.aac,.wav>Opera:.ogg,.wav*Chrom

html5 – Http Media Streaming Server

我用RED5媒体服务器开发了视频流应用程序.而不是RTMP需要通过HTTP流式传输实时视频.任何开源的HTTP媒体服务器??是否有支持RTMP和HTTP的开源服务器?

HTML5 localStorage

什么可能是HTML5localStorage的真正实际用途?解决方法>从在线Web应用程序缓存数据,以便应用程序可以在脱机方案中使用.>保持用户特定的UI状态,例如用户所在的页面,滚动位置等.>在Web应用程序中保留瞬态数据.>允许用户在离线时在您的应用中输入数据,然后在用户下线时将数据发送到后台服务器.

html5 – iOS8 Webview性能仍然比移动Safari慢得多

我正在开发一个PhoneGapHTML5应用程序,它正在进行一些图像处理.我所看到的是,相同的脚本(http://fornace.io/jstests/gogh.html)在Phonegap中执行的时间比在移动Safari中大约多10倍(从5秒到大约45).由于我们都知道iOS8Webkit最终是allowedalltheappstousethesameNitroengineasSafari,我想

html5 – img标签中的SVG未在firefox中加载为图像

在Firefox中,svg根本没有显示出来.我怎样才能解决这个问题?解决方法我们刚刚遇到一个SVG无法在Firefox中显示的问题.初步测试表明,如果img的祖先没有定义的宽度,就会出现问题……img标签也没有内联宽度或高度定义–因此可能没有帮助.在这个例子中–给div一个宽度作为svg显示.PS锚标签和img标签都有css定义的宽度

MouseListener和HTML5画布对象

我一直在看教程,但我似乎无法弄清楚我哪里出错了.这似乎应该是非常直接的,但它给了我一些问题.下面是一些用于为canvas对象创建鼠标侦听器的简单代码.当前单击画布时,不会调用clickReporter函数.任何想法为什么不呢?

HTML5 srcset:混合x和w语法

我正在试图找到一种方法来为iOS8客户端提供高dpi图像,同时还为支持w语法的浏览器提供响应式图像资源.根据W3C标准,应该可以在一个srcset属性中混合使用两种语法:(来源:http://drafts.htmlwg.org/srcset/w3c-srcset/)但是,当我在Chrome38(OSX,没有高dpi)中运行该示例时,在其他情况下支持w语法,浏览器总是加载最大的图像(banner-H

html5中的在线音频/视频会议系统

我想弄清楚HTMl5是否适合在线会议系统的客户端部分.客户必须能够:1.使用视频标签显示服务器提供的实时视频.2.类似于现场音频,使用音频标签.3.系统也支持短信.在这里我们可以使用websockets4.还有桌面共享功能.对于这种数据流,我也想到了websockets.但这是二进制数据,它可以在发送之前在base64中编码.所以在html5客户端中,它必须被解码,处理并使用画布对象(?!)将其绘制到屏幕上.webapp可以同时处理这么多数据吗?HTML5是否为此做好了准备?