html5 – 使用CSS3不断向上动画气泡? 如果可能的话,我也希望在向上移动的同时在X范围内随机移动圆圈.我会想象随机性需要javascript吗?如果可能的话,我会很感激有关如何制作它的一些建议/想法.如果不能用CSS,Javascript库也是受欢迎的!解决方法这是一个纯粹的CSSdemonstration,它依赖于动画属性.更新:感谢TonioElGringo,现在气泡也会向侧面移动,虽然运动是有节奏的,而不是随机的:
html5-audio – 如何知道html5音频中缓冲数据的进度? 使用带有Ogg媒体文件的html5音频标签,我如何使用javascript,检索客户端(实时)加载了多少数据.解决方法z是当前缓冲的音频的秒数.t是播放头所在音轨开头的秒数.d是音轨的总秒数.
目前是否有办法在WebKit之外使用HTML5标签? 同样的事情发生在Firefox3.6.13中,尽管我现在对WebKit的解决方法特别感兴趣.解决方法更新版本的WebKit与Firefox一样,具有HTML5兼容的解析器,并支持head元素之外的元元素.我还应该注意到W3Schools与W3C无关,众所周知,W3Schools完全是胡说八道.此外,Microdata仍然是HTML的一部分,使用它非常好.它在W3C的单独草案中发布的事实并没有以任何方式改变这一点.
html5 – HTML 5 – 数字正则表达式 我有一个名为Fleetno的输入字段.我想使用HTML5验证它,只允许输入数字到最大5位数.我设法只输入数字,但它只接受1位数.我不能超过1位数.这是我试图做的:解决方法使用[0-9]{1,5}{1,5}表示重复前一部分1,2,3,…
html5 – 在ServiceWorker中访问indexedDB.比赛条件 在ServiceWorker中展示indexedDB的示例并不多,但我看到的结构都是这样的:ServiceWorker启动时可能会失败,如果是这样,在ServiceWorker中访问indexedDB的有效方法是什么?
html5 – 多个h1会导致屏幕阅读器出现问题吗? 当我放置一个通过W3C检查器构建的网站时,它要求我考虑仅使用h1作为顶级标题,并指出我在一个部分内部有h1的部分.它还提到屏幕阅读器会将它们全部视为顶级元素,但是,根据HTML5规范,部分有效地“重置”标题,以便您可以从其中的1-6开始另一个层次结构.如果我们试图专注于W3C验证和可访问性,我应该只在部分内使用h2-h6吗?
在HTML5中正确关闭或自动关闭标签 6个我有一个关于关闭自动关闭的HTML标记的问题.哪个更合适?此外,如果有人有一个很好的替代品标签,例如:This文章对我有所帮助.我使用对于我的doc类型.解决方法这完全取决于您的DOCTYPE:符合XHTML标准需要自闭标签.HTML4和HTML5不需要自动关闭标签.
在Ansible的meta / main.yml中定义角色依赖关系的正确语法是什么? 元/main.yml结果是:当sudoansible-galaxy安装-rrequirements/development.yml发布时.试图解决这个问题什么时候已定义,语法检查成功,但弃用警告仍然存在.什么时候已定义,sudoansible-galaxyinstall-rrequirements/development.yml运行已弃用警告已解决,但ansible-playbook/etc/an
HTML5 swipe.js css3转换页面元素的屏幕外渲染和缓存 我正在使用swipe.js为平板电脑和桌面构建HTML5杂志.一切似乎工作正常,在一个HTML页面中,我已经设置在每个其他全屏列表元素旁边.整个杂志是在一个静态HTML文件中建立的.我可以通过滑动平板电脑,并使用桌面版本的按钮来滑动页面.页面彼此相邻放置,并具有屏幕的尺寸.使用translate3d()css函数,通过css3的帮助完成swipe.js转换.在这种情况下,使用硬件渲染.在桌面上,iPad1和iPad2,这是我期望的效果;平稳过渡.完善!
HTML5画布性能:加载图像与绘图 我正在计划使用javascript/canvas编写游戏,我只是有一个问题:在加载图像时,我应该考虑什么样的性能考虑,而不是使用canvas方法绘制.因为我的游戏将使用非常简单的几何图形,任何一种方法将很容易使用.我还计划在游戏中实现一个简单的粒子引擎,所以我想要能够绘制大量的小对象而没有太多的性能打击.思考?